password
type
status
date
slug
summary
tags
category
icon

1.游戏体验记录:

每日小记:

5.17—七周年前瞻直播:
按照常理投放了新角色和活动内容。
但是新加了一些玩法,比如蓝原测试服、宿舍功能等3D向,以及可能是和策划最相关的碧蓝养成2.0。
感觉其实更多的还是诚意,而不是算计。
感觉能说的不多,大碧庄园学星露谷和帕鲁。然后2.0应该是zo
5.24—剧情打点
notion image
5.28—邮轮小活动吹水:
本质上,这次邮轮小活动就是一个简答的galgame体验。
所以整体流程引导玩家去和舰娘们聊天。
感觉可以给指挥官更多的影响路线和可以自己改变的小场景之类的。
(也算是有吧,小档案)
所以整体下来非常轻松。
建议分上半和下半,一口气看完还是挺累的。
给个提示挺好的。
睡了。

游戏心路记录:

1.什么点戳到我了:
 
2.什么点引起我大幅度情绪或心理变化:
 
3)哪些设计点阻碍了我(微观体验传递):
 

2.游戏系统分析:

作为一名玩家,从玩家的视角理解这个游戏的好坏。

1.关键词:

 
 

2.游戏核心体验:

 
 

3.游戏核心系统分析:

 

4.游戏系统体验设计亮点学习:

 

5.游戏系统体验不足设计点:

 

6.从以上看我们为什么会玩:

 
 
简单聊聊关于RPG的战斗节奏、能力获得与剧情投放简单体验《NIKKE》—For the king小活动
2023-2025 白萧.

白萧の港区 | 一名懂一点程序、TA和绑定的小小策划 美术学习中!

Powered by NotionNext 4.3.1.