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项目概述(省流):

一款以“地块交换”为主题的解谜游戏。
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担任角色:

关卡策划
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参与模块:

关卡策划:
(因为是临时写的,所以写的非常粗糙,私密马赛,以后有时间会回来补上的QWQ)
负责了“石头“主题的关卡设计。让玩家从”知道“—”理解“—”应用”一步一步转变,教会玩家如何熟练的运用”石头“的交换来解决我创作的谜题。
从最简单的一次交换,再到需要找到对应位置的一次交换,再到需要走到对应空位进行的一次交换,”手把手“教会玩家理解”石头“的意义,并一步一步加深玩家对石头的理解。
如此省流的介绍实在是抱歉,如果有兴趣的话可以体验一下~
 
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《女巫缤纷夜》项目记录示例文章1
白萧
白萧
一名懂一点程序、TA和绑定的小小策划 美术学习中!
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