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#思考
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简单聊聊关于RPG的战斗节奏、能力获得与剧情投放
心情随笔
简单聊聊
2024-5-30
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(新坑)【二游吹水】游戏忠诚度公式
心情随笔
简单聊聊玩家对一个二游的“爱”的衡量
2024-3-4
思考
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简单玩玩《来自星尘》
心情随笔
小孩子不懂事,玩着玩的。
2024-2-27
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碧蓝航线TB养成系统前瞻
心情随笔
2024-2-5
思考
游戏
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对“氪金尺度”的思考
心情随笔
关于对亚食人的一个关于“氪金”话题的思考。
2024-1-21
思考
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关于以后如何体验游戏
心情随笔
简单写一下以后应该如何用策划的视角来进行对某一款游戏的体验。
2024-1-11
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关于《碧蓝航线》UR兑换机制思考
聊聊游戏
讲一讲《碧蓝航线》为什么可以修改建造系统中的UR获取机制.
2024-1-5
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白萧
一名懂一点程序、TA和绑定的小小策划 美术学习中!
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《Elegy of Magic》开发
2024-12-10
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