白萧の港区
首页
搜索
历史归档
关于我
文章
37
分类
4
标签
7
首页
搜索
历史归档
关于我
📄
对“氪金尺度”的思考
心情随笔
关于对亚食人的一个关于“氪金”话题的思考。
2024-1-21
思考
📄
关于以后如何体验游戏
心情随笔
简单写一下以后应该如何用策划的视角来进行对某一款游戏的体验。
2024-1-11
思考
📄
关于《碧蓝航线》UR兑换机制思考
聊聊游戏
讲一讲《碧蓝航线》为什么可以修改建造系统中的UR获取机制.
2024-1-5
游戏
思考
🗒️
《碧蓝航线》主界面点击小分析
聊聊游戏
进行一些对《碧蓝航线》玩家行为与游戏系统的分析.
2023-12-26
学习
🗒️
后黑红莲时代氵
心情随笔
新年第一篇氵
2024-1-1
游戏
🗒️
等NIKKE更新杂谈氵
心情随笔
在NIKKE开黑红莲池前进行的一些思考(发癫)。
2023-12-28
游戏
🗒️
《天狼星快速绑定小工具》技术分享
技术分享
在Maya中根据绑定需求制作的绑定工具技术分享.
2023-12-25
工具
🗒️
《动捕复刻千恋万花》技术分享
技术分享
分享一下动捕设备制作动画的一段历程~
2023-12-25
学习
🗒️
《极乐净土—天狼星》技术分享
技术分享
关于我制作天狼星MMD的一些思路
2023-12-25
学习
🗒️
Live2D制作思路分享
技术分享
关于《ColorTD》中角色L2D动画制作思路的记录
2023-12-23
开发
🗒️
《女巫缤纷夜》项目记录
项目展示
分享我在《女巫缤纷夜》(《ColorTD》)开发的新玩意儿!
2023-12-22
开发
🗒️
《因地置异》项目分享
项目展示
在《因地置异》中的关卡创作思路分享。
2023-12-25
开发
1
2
3
4
白萧
一名懂一点程序、TA和绑定的小小策划 美术学习中!
文章
37
分类
4
标签
7
最新发布
碧蓝航线剧情补完计划(持续更新中)
2025-3-3
读书笔记
2025-1-6
随便玩玩《明日方舟》—古希腊掌管关卡设计的神
2025-1-3
《Elegy of Magic》开发
2024-12-10
Axure9学习手册
2024-11-29
我有意思的小工具!
2024-11-28
公告
🎉欢迎你来到这里!!!🎉
请随意逛逛吧~
如果遇到了封面没加载出来,点击一下↗右上角的🏠首页即可加载.
↙左下角是▶️音乐播放器,如果想听可以听听看OUO